Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Bu yeni Redfall güncellemesi, FPS oyunu için bir tür ikinci rüzgar gibi, bize arkadaşlarla açık dünyaya geri dönmemiz için yeni bir teşvik veriyor

  • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi

    Redfall Yama Notları – Güncelleme 2 – 6 Ekim 2023 Cuma

    Tam yama notlarını doğrudan kaynaktan ve Arkane Studios’tan gelen ek notları görüntülemek istiyorsanız geliştiricinin resmi Steam sayfasına gidebilirsiniz

  • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
  • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak

    Çok oyunculu oyun son zamanlarda oldukça azalmış olsa da, özellikle Redfall Steam oyuncularının mevcut sayısı göz önüne alındığında, ikinci güncelleme, ölü çevrimiçi oyunu tersine çevirebilir

  • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
  • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
  • Çok Oyunculu
    • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
  • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
  • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
  • Arkadaşlarınızla Redfall dışında keyif alacağınız aksiyon dolu başka deneyimler arıyorsanız, piyasadaki en iyi çok oyunculu oyunlar listemize göz atmayı unutmayın Pek çok oyun, A noktasından B noktasına çok fazla olay olmadan gitme şeklindeki açık dünya tuzağına yenik düştü, ancak geliştiricinin büyük yamada bununla mücadele ettiği görülüyor postalamak

  • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
  • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi Yama notlarında “görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri”, yeni çok oyunculu oturum işaretleri ve “takımdaki her oyuncu için benzersiz bir ortak çalışma rengi” gibi çeşitli çok oyunculu değişiklikler yer alıyor
  • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor

    Ulaşılabilirlik
    • Ekran Anlatımında İyileştirmeler
      • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
      Dövüş
      • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
      • Bethesda
      Kullanıcı arayüzü
      • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor İlk sürümden bu yana geliştirici, yamalarla Redfall’da oynanışı ve daha fazlasını geliştirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor
      Performans ve kararlılık
      • Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
      • Vampir ölümü ve parçalanması Ne yazık ki oyunun çıkışı planlandığı gibi gitmedi ve çoğumuz boş açık dünya, savaş eksikliği, performans ve diğer sorunlardan dolayı bunaldık
      • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
      • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
      • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
      • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
      • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
      • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
      • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
      • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
      • Ana Menünün Sistem araç ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
      Oynanış
      • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
      • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
      • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
      • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
      • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü Bu savaş ve düşman yapay zekası değişikliklerinin yanı sıra, ilginç bir gizlilik mekaniği de eklenmiş gibi görünüyor
      • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
      • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
      • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
      • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
      • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
      • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
      • Oyuncuların “Bethesda
      • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
      • Bethesda
  • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak Alternatif olarak, harika vakit geçirmek istiyorsanız favori vampir oyunlarımızdan birkaçına göz atın Tamamen vampirlerle ilgili bir Arkane Studios ve Bethesda Softworks oyunu mu? Beni kaydedin ya da ben öyle düşündüm
  • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
  • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
  • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
  • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
  • Çevre
    • Haritaya ve Redfall Commons bölgesindeki diğer konumlara Burial Point bölgesine referanslar eklendi
    • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
    • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor Oyunda zamanınızın çoğunu kana susamış vampirlere karşı kaotik bir mücadeleye girmek yerine yağma yaparak geçirdiyseniz, muhtemelen kendinizi daha fazla düşman ve onlarla daha ayrıntılı savaşlar isterken bulmuşsunuzdur
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
    • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor Geliştirici artık Redfall’a yeni bir sürükleyicilik katmanı ekleyerek “gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebileceğimizi” söylüyor net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi Redfall yama notları Sık ve eğlenceli savaşların eksikliğini hedef alan daha büyük bir “düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi” ayrıntılarını veriyor
    • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
    • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi


      Kızıl Düşüş neredeyse ilk duyurulduğu anda beni inanılmaz derecede heyecanlandırdı Arkane ayrıca yeni güncellemenin “düşmanların boşta sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi durdurabileceği çeşitli senaryoları” düzelttiğini ve bunun da dünyanın daha canlı hissetmesine yardımcı olacağını yazıyor

    • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
      • Arkane’nin Önerileri:
          • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
              • Bethesda
              • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
              • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi Oyunun ortamı artık grafiksel olarak daha çekici ve genel olarak daha az kafa karıştırıcı olacak ve önyükleme için birçok arayüz değişikliği yapılacak
              • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
              • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
              • Metin giriş alanı açık olduğunda destek

                Arkane bu tür büyük dövüşlerde “savaş davranışını” iyileştirmeye çalışırken, güncellemeyle birlikte boss dövüşleri de değişiyor net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor

              • AMD FSR 2



                oyun-2

              • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
            • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
            • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek Arkane Studios’un son büyük güncellemesi bu sorunların çoğunu gidererek oyuna yeni bir soluk getiriyor Çeşitli performans sorunlarının üstesinden gelen çok sayıda güçlü erişilebilirlik eklemesi ve düzeltmesi var

              Aşağıdaki ikinci güncellemeyle Redfall’a gelen tüm yeni özelliklerin ve ayarlamaların ayrıntılı özetini inceleyebilirsiniz

            • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
            • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
            • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
            • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
              • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
                • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
                • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi

                  İyi bir şekilde de olsa, hedeflerin tamamlanması artık biraz daha sıkıcı olmalı

                • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
                • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı