Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

PERFORMANS VE KARARLILIK

  • Xbox Series X|S’te Performans Modu Etkinleştirildi
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
  • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
  • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
  • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
  • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
  • Geniş bir donanım yapılandırması yelpazesinde iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
  • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
  • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
  • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
  • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
  • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
  • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi


    Bethesda ve Xbox ne zaman Kızıl Düşüş Düştüğünde oyun o kadar kötü bir durumda piyasaya sürüldü ki, oyun da en iyi tepkiyi alamadı

  • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
  • KULLANICI ARAYÜZÜ

    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor

    • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
    • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
    • AMD FSR 2
    • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi
    • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
    • Bethesda Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
      • Arkane Önerileri:
        • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
        • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
        • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
        • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
        • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
        • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
        • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
        • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi Her ne kadar keyif alsam da Redfall incelememde de belirttiğim gibi oyunun bazı kısımlarının daha iyi olabileceğini hissettim; şehrin bazı kısımlarında daha fazla aktiviteye, sıraya girecek daha fazla düşmana ihtiyacı vardı ve diğer şeylerin yanı sıra umduğum kadar iyi performans göstermedi
        • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
        • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi Aylar geçti ve oyunun hayranları tam pes etmek üzereyken yama geldi

        ULAŞILABİLİRLİK

        • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
          • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği

          Bu Redfall Güncelleme 2 yaması hakkındaki düşüncelerimi takip edeceğim ve bu güncellemenin yapmak için ihtiyacım olan şeyi yaptığını düşünüyorum

        • Vampir ölümü ve parçalanması
        • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
      • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
      • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor

        Redfall şu anda Xbox Series X|S ve PC’de mevcut

      • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
      • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir

      ÇEVRE

      • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
      • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
      • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
      • Bethesda
      • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
      • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
      • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak

        • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
        • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
    • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
    • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
    • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
    • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
    • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi

    SAVAŞ

    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
    • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
    • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
    • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
      • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
      • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı Peki bu yama ne ekliyor? Pek çok şey net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
      • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi

    OYNANIŞ

    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
    • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
    • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
    • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
    • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
    • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi:
      • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
      • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
      • Bethesda
      • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi

      ÇOK OYUNCULU

      • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
      • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
      • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
      • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
      • Oyuncuların “Bethesda

        Redfall’ın Güncelleme 2’sinde ele alınan her şeye göz atın çünkü bu çok büyük



        oyun-4

        Daha sonra Bethesda bir yamanın yayınlanacağını ancak ETA’nın olmayacağını açıkladı
    • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak